martes, 25 de marzo de 2014

Análisis de una secuencia de Sin City

Os pido que hagáis un análisis plano a plano de una secuencia de la película aprovechando la estructura del apartado de Storyboard del programa CELTX que os enseñé.

Estos son los items de contenido que cabe señalar en la descripción de cada fotograma clave.

Código de Tiempo: 00:00:00:00 (Inicio del plano en horas, minutos, segundos y frames, o sea fotogramas) a 00:00:02:25

Plano: Según escala (Gran plano general - primerísimo primer plano), ángulos (semiperfil, escorzo...) y función (conjunto, de situación...)

Movimiento: Según si es Plano fijo, Panorámica (Horizontal, Vertical, Transversal), Basculación (mecánica, animal, cámara en mano...) o Trávelling (Steady Cam, Grúa...) y según función (Acompañamiento, Circundante...)

Enfoque: Absoluto, Profundidad de campo (Atenta al primer término desenfocando el fondo, Selectiva a un detalle desenfocando los otros términos...)

Tipo de iluminación: Atendiendo a las dominantes de color; si es Dura/Suave; Natural/Artificial; Naturalista/Expresionista (Tipo Cómic, Terror, Psicodelia...) etc.

Tipo de puesta en escena: Aparece personaje (desde la derecha, revelándose desde un obstáculo...), Persecuciones, Coreografías, etc.

Aspectos Gráficos: Créditos, Siluetas, Rótulos, Sobreimpresiones, Máscaras, Texturas añadidas (Súper8, Etalonajes llamativos...)

Imagen de Síntesis: Uso de modelados 3D, partículas, etc.

Sonido: Según incidencias de voz en off, diálogo, efectos de sonido, ambientes o banda sonora.

Transiciones: Pudiendo aparecer al principio si es un Fundido de apertura o una compaginación por Fundido encadenado, Cortinillas o Barrido... o bien aparecer aquí al final si es el inicio de dichas compaginaciones o un Fundido a negro.

Normalmente el formato se mantiene pero también hay películas que mezclan el habitual montaje de planos cinematográficos, combinándolos por ejemplo con fotos y esquemas cuya relación de aspecto, resolución, color, etc pasa de la horizontalidad a la verticalidad incluso, por ejemplo en la no tan infrecuente polivisión (como cuando se parte la pantalla para retratar una conversación telefónica, etc.) Todas estas cosas que sería bueno hacerlas notar también, normalmente las películas realistas son más sencillas de analizar pero yo os lo digo todo para que no os falten pautas para cualquier tipo de peli... Y nada, no olvidéis lo que es una Secuencia antes de hacer el trabajo demasiado corto o pasaros de largo ;) Suerte!

martes, 11 de marzo de 2014

Taller de procesado de imagen y vídeo interactivo en tiempo real con Pure Data (PD)

Taller de procesado de imagen y vídeo interactivo en tiempo real con Pure Data (PD).
Impartido por: Néstor Lizalde, artista New Media.
Fecha de realización: del 24 al 28 de marzo del 2014
Horario: de 17:00 a 21:00 h. (horario de tardes)
Duración: 20 horas divididas en 5 sesiones.

El taller pretende iniciar a l@s asistentes en el lenguaje de programación PD, adquiriendo la capacidad de desarrollar proyectos multimedia e interactivos. El taller se centra en el procesamiento y manipulación del vídeo digital mediante estructura informáticas, estudiando las distintas posibilidades
técnicas y discursivas de estos procesos:
-Introducción al entorno de programación gráfico con PD.
-Iniciación a sus objetos básicos y sus posibilidades creativas.
-Introducción a GEM (Graphics Environment for Mul=media).
-Procesado de imágenes, películas y vídeo en tiempo real. -Creación de sistemas interactivos y controles periféricos. -Creación de interfaces físicas mediante Arduino y jaqueado de dispositivos.

¿Que es Pure Data?
Pure Data es un lenguaje de programación gráfico de código abierto (open source), creado por Miller Pucke]e y una amplia comunidad de desarrolladores con el objeto de fomentar la creación de música y vídeo computerizado y el desarrollo de obras multimedia interactivas. PD posibilita la creación de nuevas formas audiovisuales ligadas a la experimentación con las estructuraspropias de los medios informáticos, permitiendo la creación de nuevos tipos de narraciones visuales ligadas a esta contemporaneidad tecnológica. PD es una herramienta muy eficaz para el desarrollo de proyectos audiovisuales que eluden las estructuras narrativas lineales y los soportes
estandarizados del mercado, siendo una poderosa herramienta para la experimentación artística New Media: Instalaciones audiovisuales, sistemas interactivos, desarrollo de interfaces...

Perfil de l@s asistent@s al taller
El taller está dirigido a estudiantes y profesionales del
mundo de las artes visuales, el diseño gráfico, diseño
de escaparatismo, audiovisuales y otros sectores en donde
resulte interesante la creación de proyectos de vídeo multimedia y formas interactivas.

Requisitos
-Se recomienda poseer conocimientos básicos de edición y
retoque de imagen y vídeo.
-Se recomienda que todos los asistentes que tengan ordenador portátil Mac lo traigan.
-No es necesario tener conocimientos previos de programación ni electrónica.

Matrícula del curso gratuita, asistencia obligatoria. Pero es necesario inscribirse en:
http://www.zaragoza.es/ciudad/enlinea/inscripcionmilladigital.xhtm

lunes, 10 de marzo de 2014

1001 peliculas que bebes ver antes de morir por Jonathan Keogh



Video basado en el libro 1001 peliculas que debes ver antes de morir de Steven Jay Schneider.   
Basado en la serie de libros increíbles de Steven Jay Schneider, este video contiene 215 títulos adicionales también. Este pequeño monstruo épico me llevó un año a la fecha de hoy para terminarlo. Hice todo lo posible para que sea un ejercicio abrumador en el cine. En otros 130 años, esta será una lista completamente diferente. Era importante comenzar con un proyector de cine, porque la película en sí se está convirtiendo en / ya es una cosa del pasado. Mi último video será una nueva visita de la Colección Criterion, que realmente tienen selecciones de su biblioteca a través de este video. http :/ / www.criterion.com/lists/153170 ... ) Un agradecimiento muy especial a todos los que me ayudaron a través de un año de reclusión. Voy a publicar una descripción completa en algún lugar hoy. Gracias a los que todavía aman el cine. https :/ / twitter.com / CoveRoadKiller

viernes, 7 de marzo de 2014

Visita a la Corporación aragonesa de Radio y TV

Esta semana hemos tenido el placer y la suerte de conocer las instalaciones el funcionamiento profesional de nuestros vecinos de Aragón Radio y Aragón TV de la mano de Javier Romero, jefe de prensa y comunicación. Aquí tenéis una selección de las fotos que hicimos... Si tenéis alguna más que complete el reportajillo os animo a seguir poniendo ;)



miércoles, 5 de marzo de 2014

Pandemonia, la mujer PopArt

Volviendo a la primera evaluación y a los diferentes estilos de arte me centro en el PopArt, esta mujer es una autentica maravilla es una obra de arte viviente como consigue plasmar el PopArt en la realidad. Hace una semana estuvo en el programa presentado Alaska&Coronas yo quede fascinado.
Os dejo su blog para que le echeis un vistazo merece la pena
http://pandemonia99.blogspot.com.es/